W.WANGGUMS2D MMORPG DEVELOPMENT
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微光森林中的旅人與巨大石之門,WANGGUMS 世界觀概念視覺

2D WORLDS. SHARED ADVENTURES.

一起冒險,
在我們的2D 世界。

我們是 WANGGUMS,專注 2D MMORPG 開發。
讓角色的成長、夥伴的相遇,成為值得留下的冒險。

探索開發方向 ↗
BUILT FOR ADVENTURE. TOGETHER.往下探索

我們想打造的,
是讓玩家願意一起留下的世界。

WANGGUMS 是專注於 2D 大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)的獨立開發工作室。我們以原創世界觀為起點,結合二維美術、角色養成與多人互動,希望讓每位玩家都能找到自己的冒險節奏。

從職業技能、裝備成長到任務與地圖設計,我們重視長期遊玩的樂趣,也在意組隊戰鬥、公會交流與玩家之間的連結。開發方向是打造一個能持續探索、共同成長的線上世界。

Build worlds. Bring players together.— WANGGUMS
02 / WORLDS WE IMAGINE

一個世界,
不只一人的故事。

以 2D MMORPG 為核心的開發方向。
讓探索、養成與社群,成為冒險的日常。

充滿神秘遺跡與自然微光的幻想世界概念圖
2D MMORPG / WORLD CONCEPT

與夥伴相遇,讓世界更遼闊。

從城鎮出發,穿越野外地圖,與夥伴挑戰未知的敵人。我們希望把任務探索、角色成長與多人合作串在一起,讓每次上線都有值得期待的目標。

世界觀概念視覺 · 非實際遊戲畫面
01 — CHARACTER GROWTH

職業與角色養成

以職業定位、技能搭配與裝備成長為設計重點,讓玩家逐步建立自己的戰鬥風格。

02 — PARTY & GUILD

組隊與公會連結

圍繞多人組隊、合作挑戰與公會互動規劃體驗,讓相遇成為一起冒險的開始。

03 — LIVING WORLD

持續成長的世界

以地圖探索、任務故事與階段性內容更新,建立能夠長期遊玩、持續發現新目標的世界。

03 / OUR APPROACH

操作有手感。
成長有方向。
冒險有夥伴。

從一次攻擊的回饋,到長期遊玩的節奏,逐步打磨。

01

打磨 2D 戰鬥與操作

從角色移動、技能施放與打擊回饋開始驗證,讓操作直覺、戰鬥清楚,並為不同職業保留特色。

02

兼顧成長節奏與多人體驗

反覆檢視任務引導、角色養成與組隊配合,並將連線穩定性、遊戲平衡與公平性納入開發考量。

03

讓玩家回饋推動更新

透過階段性測試了解玩家的實際感受,逐步調整系統與內容,為後續版本和長期營運做好準備。

04 / JOIN THE PARTY

下一位冒險夥伴,
也許就是你。

把對遊戲的熱愛,變成玩家能體驗的作品。
一起參與 2D MMORPG 的世界建造。

ENGINEERING / CLIENT

遊戲前端工程師

負責 2D 角色操作、技能表現、遊戲介面與連線功能整合,打造流暢且清楚的遊玩體驗。

  • 熟悉遊戲引擎與程式設計,能展示實作作品。
  • 重視操作手感、效能與程式可維護性。
  • 具多人遊戲開發經驗尤佳。
應徵前端工程師 ↗
ENGINEERING / SERVER

遊戲伺服器工程師

參與多人連線、角色資料、戰鬥邏輯與遊戲系統開發,為線上世界建立穩定的基礎。

  • 熟悉後端開發、資料庫與網路通訊。
  • 理解資料一致性、效能分析與問題排查。
  • 具即時多人遊戲或高併發服務經驗尤佳。
應徵伺服器工程師 ↗
ART / 2D & ANIMATION

2D 遊戲美術設計師

參與角色、怪物、場景、道具或動作設計,讓世界觀成為風格一致、充滿生命力的遊戲素材。

  • 具造型、色彩與構圖基礎,請附作品集。
  • 理解遊戲素材規格及團隊協作流程。
  • 具逐格動畫、骨骼動畫或像素美術經驗尤佳。
應徵 2D 美術 ↗
DESIGN / SYSTEMS & CONTENT

遊戲系統與內容企劃

參與職業技能、養成數值、任務地圖與活動設計,將創意整理成團隊能實作的遊戲內容。

  • 熟悉 MMORPG 玩法,能清楚分析設計取捨。
  • 能撰寫規格文件、整理數值表與測試回饋。
  • 具遊戲專案、關卡或系統設計作品尤佳。
應徵遊戲企劃 ↗

讓我們認識你

請將履歷、作品集或專案連結寄至 admin@wanggums.me,主旨註明「應徵職位+姓名」,並簡單介紹你在作品中負責的部分與最想參與的開發方向。若你的專長不在以上職位,也歡迎來信交流。

05 / GET IN TOUCH

好作品,
來自彼此的靈感碰撞。

無論是發行合作、開發交流,或加入團隊,
歡迎與我們聊聊,一起探索原創 MMORPG 的可能。

遊戲發行開發合作人才招募